手机浏览器扫描二维码访问
现阶段这个处于野蛮生长时期的电子游戏业格局,用百家争鸣来形容再恰当不过,除了高弦打造的“新”世嘉,以及由此产生的最大苦主雅达利之外,还有入行历史同样不逊色的飞利浦公司子公司米罗华、堪称硅谷摇篮的仙童半导体公司、与通用电气公司有着千丝万缕联系的米国无线电公司等等。
另外,像美泰、科尔科工业公司这些从玩具行业进入电子游戏行业的竞争者,在实力方面不容小觑。因为仙童半导体公司、米国无线电公司之类更习惯于把电子游戏机视为一个电子技术产品,而美泰、科尔科工业公司之类则具备天然的亲游戏用户属性,可以借鉴玩具行业的成功经验,从游戏可玩性方面讨得顾客欢心。
至于“老剧本”里几十年后有着任天堂、索尼等等世界知名游戏品牌的一本,现在则只是一个“弟弟”,更准确地讲,还处于上一个电子游戏行业发展世代,而米国这边已经进入了电子游戏行业发展的第二世代。
电子游戏行业发展的第二世代和第一世代的最明显区别就是,电子游戏和电子游戏机分离开来,电子游戏机向着可以运行多个电子游戏的平台的方向发展,电子游戏创作者们则能够相对摆脱底层技术的羁绊,专心于如何推出更吸引人的游戏作品。
可以说,这是电子游戏行业发展过程中,资源优化、精细分工趋势下的必然结果。
一本那边的电子游戏行业,比如说任天堂,并不是没有看到家庭电视游戏机这种新产品的前景,只不过由于技术实现、生产成本、稳健经营等等原因,仍然把研发销售“一种电子游戏就是一种电子游戏机”的上一世代产品,做为主营业务。
另外,以康懋达、德州仪器为代表的厂商,所推出的售价五百美元以下的廉价个人电脑,对电子游戏机的冲击可谓实实在在。毕竟,相比于单纯玩物尚志的电子游戏机,学习为主、兼顾休闲的廉价个人电脑,给消费者的感觉很有迷惑性,尽管这种廉价个人电脑的实际功能就是弱鸡,兼顾电子游戏更像一个噱头。
这些便是当前围绕着电子游戏这块大蛋糕,所出现的百家争鸣、一团乱战的局面了。
固然,由于高弦这个时空乱入者的影响,电子游戏这个崭新的行业,出现了不少变化。比如,电子游戏行业发展从第一世代进入第二世代的残酷淘汰过程中,诸如仙童半导体公司、米国无线电公司等等第一世代的“元老”,蒙受了产品积压的不小损失,可因为受到高益在资本运作方面推出的电子游戏行业前景乐观分析报告的鼓舞,还是留了下来,进而市场竞争更加激烈,但全球电子游戏行业的主战场在米国这个大趋势,并没有发生根本性变化。
高弦心中早有定计,在包括能源、金融等等在内的属于传统性质的实业和服务领域,自己必须稳扎稳打,但在诸如个人电脑、电子游戏之类的新兴领域,他要寸土必争,没什么好顾忌的,因为大家都站在相同的起跑线上,形容为机会均等并不为过。
拿当下如火如荼的电子游戏行业来讲,借用“老剧本”里几十年后互联网时代的一句话打比喻,站在风口上,猪都会飞上天。
把这一切看得清清楚楚的高弦,自然想要尽可能拿下最大部分的电子游戏行业发展红利。
如今,有着高弦指点的“新”世嘉,已经取代了原本属于雅达利的电子游戏行业霸主地位,在赚取滚滚财源的同时,也成为众矢之的,既被当成借鉴成功经验的典范,也变成了竞逐经营业绩的靶子。
高弦对此给出的总体应对方针就是让世嘉跑得比其它“友商”快一些,但这种“快”并非指什么革命性的创新,因为革命性的创新意味着必须花费额外精力应对的风险,相对而言,电子游戏业这块蛋糕目前已经做得不算小了,进而“快”人一步地争夺业内资源,才是最适当的战略。
如此一来,到时候就算风停了,被吹到天上的形形色色东西都摔在地上了,具备足够资源的世嘉,也基本可以做到安全着陆。
高弦向世嘉高管们提出的,包括营业额、销售渠道建设等等在内的具体目标,甚至建议在热门游戏对第三方授权方面适当放松一下,本质上都是在争夺业内资源,打造一个以世嘉为中心的电子游戏平台。
当然了,这可能看起来,世嘉在把本来可以捏在手里的利益分了出去,但高弦清楚地知道,目前处于野蛮生长时期的电子游戏行业是一块多大的蛋糕,以及这波火热行情过去后,电子游戏业寒冬如何严峻。
只要利用好了这一波电子游戏行业发展红利,并度过之后的行业寒冬,世嘉便有资格成为高弦手里的一个筹码,去搞更大的资本运作了。
因此,高弦对目前的世嘉如何用心,可想而知了!
等会议结束后,高弦又和大卫·罗森、中山隼雄、周文耀等少数几个人,进行了小范围的交流。
“世嘉的经典型家庭电视游戏机怎么样了?”高弦首先问了周文耀。
所谓的世嘉家庭电视游戏机经典型,可以形容为八位世嘉家庭电视游戏机的收官之作了,也属于高弦暗中运作的杀手锏之一。
高科技的工业化应用速度还是很快的,比如在才过去的一九七零年代里,英特尔推出的八位微处理器Intel8080,所采用的半导体工艺为6微米,到了下一代的十六位微处理器Intel8086,所采用的半导体工艺便进化到了3微米。
这也就意味着,一些早期产品,可以借助新技术进行优化,有点类似于初中数学里涉及到的化简多项式、合并同类项。
当然了,这种优化过程也难免存在风险,可能额外消耗了资源不说,还会出现不兼容现象,甚至新的BUG等等,但高弦认为值得这么做。
世嘉虽然要开始力推十六位的家庭电视游戏机了,但并不会马上放弃八位的家庭电视游戏机,且不说它目前还是市场上最受欢迎的电子游戏机,就算再过几年,仍然具有可观的生命力,退一步来讲,即使真在米国不吃香了,但在世界其它市场仍然足以成为宠儿。
想一想,“老剧本”里的任天堂,在雅达利沉寂后崛起,所推出的广受市场认可的红白机,在技术上还不是毫无新意的八位架构。这说明了硬件平台固然重要,但在硬件平台上展现的游戏内容才是核心所在。
重生火红岁月,我在空间里种田罗旋 我不可能是镇守使 都市无敌战神林北 穿越时空之殖民全球 我靠斩尸来长生 冰山女总裁的贴身保镖 超神修改器 快穿之如珠如宝 回档1992 大神请赐教 世界边缘 我有一个魔神模拟器苏木 贵女无疆 公子上朝 田园攻略 都市封妖鬼途 蒸汽手册 我要做大明星 小神大蠊蠊大将 征服罗马
市一高新丁黄景耀因得罪骨干教师被恶意针对,不堪受辱辞职后意外得到仙家至宝。重新执教县一高,左手录运簿册掌天下文章,可查看每一个学生学习天赋,提升天赋。右手文昌大印掌考场气运,财富官运。教师以教育水平和升学率为本,黄景耀渐渐发现他的本钱雄厚的有些令人发指,一次次撼动整个教育界,又远不止单一的教育界。...
不牛逼不拉风的低端业余玩家甄浪,被班花拒绝后,偶然得到一块来历神秘的智能芯片。从此,一个游戏界的传奇诞生了。那神一样的操作妖一样的走位魔一样的意识,令无数高端玩家失声惊呼挂了吧?事实证明,甄浪注定是泡不到班花的男人。因为,千姿百态的系花院花校花,风情各异的美女老师女神主播,纷纷闯进了他的生活火爆...
中原武林大地北有天芳谱七朵名花,南有美人图十二美人!武林之中,侠女成风,我一出世,无一落空。皇帝本多情,情深意更浓,武林有南北,皇帝就是我。...
一种能帮忙泡妞的异能会给主角的人生带来怎样的奇遇?很简单,进来一看便知!...
刚发现自己会被裴聿城的意识附身时,林烟是拒绝的。明明在酒吧蹦迪,一醒来,躺在了荒郊野岭。明明在家里打游戏,一醒来,站在了欧洲大街。明明在跟男神烛光晚餐,一醒来,站在了男洗手间。这日子没法过了!后来的林烟大佬求上身,帮我写个作业!大佬求上身帮我考个试!大佬求上身,帮我追个男神!大佬听说生孩子挺疼...
从我身上下去。男人的声音透着几分无奈和隐忍。我不。少女摇头,双手死死抱住身下的男人。听话,你这样我没法睡。以前我都是趴你身上睡的。那不一样你现在是人。京城杀伐果断,残暴冷血的神秘大当家意外被只小奶猫所救,从此化身猫奴,跌了一众下属的下巴。然而当有一天睡醒发现怀里的小奶猫变成了俏生生的软萌小丫...